Millores partícules+ animacións

invocació i posició de defensa Ahara

S'han quadrat totes les partícules tant de l'Ahara i el Wanderer,
escalat el Wanderer i posat l'Ahara just a sobre del terra perque
levitava jeje.
Raig de Llum ahara

Hem canviat la particula de foc per una de llum perque no s'assembli a
Uriel demacrat :)
Fum Wanderer ja el segeix dins de l'animació
Partiícules mana, vida i fum

S'han creat les orbes i el fum del wanderer quan fa l'acció de levitar,
segueix al personatge.
merge #106 orbes
SKETCH SKETCH MALACHI

First sketch for dialogues with npcs. Malachi
Scripts created

All scripts were created:
Missing:
-  Create prefabs for: orb spawner and every type of node
-  Test somehow (the player does not attack so another way to kill the
mob will be needed) if the orbs spawn correctly and get "attached" to
the player

@necrobooder #128
Creada armadura Uriel
Modelado Uriel
unity ok

tot ok al unity
modificat valor animació
URIEL CON TEXTURAS

Se sube el modelado de Uriel con las texturas añadidas. La textura de
las alas esta en assets npcs textures alas.jpg
falta aplicar textura cara

en UNITY las alas alucinais xd
textura a la cara aplicada

Falta treure el parxe de la cara.
espero que us agradi :)
Uriel es veu malament a unity
modificats materials blender
integració uriel a unity

Textures i materials correctes
nova carpeta per materials

no els fem servir de moment
Primera versió de comportament en grup

Comportament en grup dels wanderers. Quan queden menys de 4 npcs a
l'escenari, busquen el wanderer més dèbil i la resta de wanderers van
cap a ell per ajudar-lo