[Fix] ドア（敵の巣の出入）関係の処理を敵コントローラで処理するよう変更

・以前はドアノードを時間経過で開けていたが、これを巣の内側から外側への一方通行ノードに変更
・巣内の時間経過は各コントローラで測る
・巡回/追跡モードに加え待機モード（素の中で上下移動）を追加
・死ぬと巣に帰って時間経過で再度復帰
[問題点]（どれも無視可能）
・見た目上の座標が微妙にズレてる
・上下移動の範囲が少し小さい
・上下移動が速い
Merge branch 'dev_enemy_in_lair'