Arpg同步对于热衷于游戏开发的新手来说可能还是一个略带神秘色彩的的东西。 我前几天研究了下写了个demo，本来是给一个Arpg外包项目用的，可能现在用不到了，所以现在把源码发出来。 这完全是一套以事件同步为基础的架构。 服务器默认端口是8080，入口类是NIOServer.java 客户端默认ip是localhost，在SocketClient中可以修改，入口类是MainFrame.java，使用的时候可以开启N个客户端看效果，按键盘上下左右移动。  这套系统的开发环境是jdk6。  有什么问题大家可以加我QQ815762641询问。