Hausaufgabe4 - Aufgabe1.1a - Hinzufügen neuer Uniform-Locations
Hausaufgabe4 - Aufgabe1.1b - Uniform-Variablen hinzugefügt
Hausaufgabe4 - Aufgabe1.1c - Neue Uniform-Variablen setzen
Hausaufgabe4 - Aufgabe1.2 - ProgramStep erstellt, CGLightSource hinzugefügt
Hausaufgabe4 - Aufgabe2 - Implementation verschiedener Lichtquellenobjekte