Movimiento con AStar funcionando correctamente.
Heurística de corte de distancia de búsqueda implementada.
No se gestiona el caso en que el AStar falle.
Falta añadir costes a HexNode para evitar movimientos imposibles (correr dentro de agua, atravesar fuego).
Merge branch 'master' of github.com:Josan-Coba/agico