ステージクリア方式を導入.

決められた数の敵を倒すと次のステージに進むようにする.
ステージが進むごとに、倒す数と同時出現数が増えていく.
ステージクリアするとライフが回復する.
敵が地面に埋まらないようにする.
ステージクリア演出を実装.

STAGE CLEARと表示してフェードアウトさせる.
ステージクリア時の残りライフに応じてボーナス点を加算する.
TYPO修正.
ステージクリアの表示を調整.

文字が画面中央に表示されるようにする.
着地しているときのみジャンプできるようにする.

これまでは空中だろうと何度でもジャンプできたのをなくす.