sacando toda la parte que es propia a un jugador a una clase jugador aparte. Parte de la logica que estaba metida en GameEngine tambien la tuve que mover a la clase player. Todavia falta modificar de Player para adentro (mas que nada los offsets para rendering)
renderizando los componentes dentro de player con el offset
keycodes para 2nd player
Multiplayer working