Pronto fiz a xmler, mudei o nome, pois generateXML é nome de um metodo, uma classe deveria ter um nome mais associado ao que ela é.. portanto PokeXmler. Agora a init dela recebe um pokemon e inicia uma variavel dentro dela pra representar a tree... pra pegar o xml em si vc da instancia.tostring()
Merge branch 'master' of http://github.com/LabProg2/EP