De manier waarop Anchoring werkt aangepast

Er is nu een dedicated class TactilePane.Anchor die context voor het
anchoren bevat (zoals xOffset, yOffset en alignment). Verder wordt
toFront() voor de anchor nu alleen aangeroepen als dat nodig is.

Overigens lijkt er nu geen memory leak meer te zitten als er 2 kleuren
geanchored zijn, maar heb maar heel kort gekeken.