0.0.0.4
- Novas classes, Scene para cenários e Container para recipiente de componentes.
- Método para converter o tempo do gerenciador (ticks) para segundos.
- Método para inicialização do Client a parte, não mais pelo Construtor.
- Implementação do sistema de FPS, renderização de cenários também incluído.
- Exibição da taxa de FPS por segundo e tempo de execução do Client disponível.
- Caso Client seja parado o TickManager também será e vice-versa (despausar também incluído).
- Renomeando nome de alguns parâmetros para ficarem menores.