Corrigindo o nome do module

Adicionando o deriving Eq para que o typeclass Vetor3D possa ser comparado

Alterando tudo de Coordenada que é na verdade o construtor para  Vetor3D que é o typeclass

Adicionando todas as operações com Pixel
Corrigindo o import que estava errado

Mudando as tuplas para seu novo tipo que é Coordenada agora

Adicionando todos os testes de operações para Pixel também
Criando os arquivos, seus typeclasses Objeto e Objeto2 com seus respectivos construtores Esfera e Raio

Começando a criar a função pedida na parte quatro do trabalho