・「マルチスレッドプログラミングの基礎」一通り記入完了。索引作成を残す。
・「プレイヤーに不満を感じさせないための乱数制御」にC++の乱数処理を追記。
・「効果的なテンプレートテクニック」にC++11の範囲に基づくforループを追記。
・「本当にちょっとしたプログラミングテクニック」の一部記事見出し修正。
・各種サンプルプログラムのコメント調整、C++11の乱数調整。