Borro clases que no se usan y cambio package
Funcionando teste de DummyMG
Funcionando teste de OneDirectionMG
Funcionando teste de RandomMG
Los minions no saben donde estan parados
Simplificado CellMatrixTest
Test para Board.move
Test para Board.move caso out of Board
Privatizamos el Board.put, creando un Builder
Abstraidas operaciones de lock en SmartLock
El Minion ya no es un Thread, ahora existe Player
Agregado main para simular juegos
Validaciones al crear Board
Print de Board
Corregido contains de la matrix
Builder con estrategia de movimiento configurable
El getCellAt pincha si no existe la coord