Attack system on rabbits, no item drops yet

@PimV, @sagar193, @jhay 

needed to work around an crash, for some reason the killed rabbit isn't properly removed for the list.
That's why the respawn looks so odd.
De NPC class heeft al een Spawnpoint. Deze is niet meer nodig in InteractableNPC. Ook de setter is daar al aanwezig. De getter zou je daar nog aan kunnen toevoegen als het belangrijk is om deze te kunnen getten. Eventueel kun je spawnpoint bij de NPC class protected maken mocht je hem in deze interactableNPC class moeten kunnen benaderen. (kan ook via een getter)