Trees

Voornamelijk bomen. Moet nog iets doen dat objecten aangemaakt worden aan de hand van het object type op de map. En bedenken hoe sommige objecten, zoals onder andere bomen, een extra image mee kunnen krijgen. Hun 'stronk' image. Of bij stenen dat er wat gruis over blijft. 
Algemene methode is wat lastig omdat niet alle objecten in dit geval eenzelfde constructor hebben.