Diversas melhorias visuais e otimizações

DLLs recompiladas com o visual studio 2012
Balas no modo spirial agora tem 65% de chance de não serem destruídas ao
colidirem com outras balas
Explosões agora escalam com o powerFactor
Ao comprar upgrades de size, o player será escalonado de forma mais
agradável
Varias variáveis foram removidas da classe ship, pois não estavam mais
sendo utilizadas, sendo então trocadas por chamadas diretas às variáveis
globais
Inimigos agora dão fadeout ao chegar no fim da tela