Aprimoramento do CollisionChecker e Rolamento

- O colisor do personagem agora é uma cápsula (antes era uma esfera).

- O personagem é capaz de rolar (reduzindo temporariamente a altura do
colisor).

- Novo visual para o Trail.

- Algumas informações de debug (valores de variaveis) agora são visíveis
no scene01[Em Andamento].

- Scene01 atualizada.

- GameOver espera alguns segundos antes de recomeçar a cena.

- Renomeado script Move.js para ConstantMove.js.