#15

恭喜人偶终于和魔方能有上关联了！~~~papapa，我另创了一个方法在人偶的entity里，方法名叫findPowerSource，用来寻找距离为10以内的魔方是否存在（距离可以修改）。方法的实现可能会有一点冗长，不过就先将就一下吧。~~~（目前的问题是entity的ai还没有研究透，而且这个find方法是在构造方法里被调用的，对于spwan后的人偶没有再次的搜索能力，不过chunkchange方法应该可用来修改这个问题，但是我的想法是先转战jogl，做出新的人偶来，然后再补全ai。当然如果师傅有时间来做ai的话最好=
=）