siehe Beschreibung; Großteils aufgeräumt

- To-Do Liste für EnemyMain
- changeDirection() aus EnemyMain rausgeworfen, weil das nicht mehr
benötigt wird.
- Code etwas aufgeräumt und die Methoden etwas "logischer" angeordnet in
EnemyMain
- SlimeEnemy angepasst, sodass es nur noch laufen kann und die Basis
Kollision hat.