- Réorganisation d'une partie des classes pour plus de cohérence
- Ajout de LevelGeneration (à compléter) qui appellera la classe du héros, des ennemis, des bonus et de la map
- Changement au niveau des touches de contrôles (à récupérer dans le dictionnaire Key dans ressources)
- Ajout des boutons pour changer les touches (complétés à 80%)