床につくとゲームオーバーになるようにした
障害物とぶつかったときにゲームオーバーとなるようにした
hoge
一定のスピードで動くように修正した
Merge branch 'hoge'

Conflicts:
	app/index.html
ゲームオーバー時のオブジェクト削除処理を追加
ゲームオーバー時にアニメーションが止まるように修正
ボールの動きを微修正
リファクタリング
障害物がランダムで表示されるようにした
アニメーションの動きを微修正
パスした障害物をカウントするようにした
障害物を選択できないようにした
ゲームオーバーのアラート表示時に障害物が消えるときがあるので修正
ボールの大きさと初期位置を微修正
ボールを楕円形にした
ボールの動きを微修正
ゲームオーバー時にボールが落ちるようにした
各状態を複数のフラグではなく1つの変数で管理するように変更
色を変更