Modification de la texture des personnages

La texture des personnages est désormais un pointeur sur un objet
Texture. Cela permet, dans le cas du joueur par exemple, de charger
toutes les textures dans le constructeurs (et donc une seule fois
chacune) et ensuite de donner l'adresse de la texture au pointeur, au
lieu de charger le fichier à chaque changement d'apparence.
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Modification de la texture des personnages