Zamiana blitsurface na renderer i pare drobnych zmian

Wyczyscilem headery, dalem w pętli ograniczenie tickrate, zeby nie
obciazalo procesora.
Tak po za tym to zamiana blitsurface na renderer.
W Util dodalem funkcje + przeladowalem je aby mozna bylo uzywac dla
SDL_Rect jak i dla manualnych wspolrzednych.
A tak po za tym to jakieś drobne zmiany się zdażyły.