mapa

zmiana sposobu renderowania mapy;
usuniecie calego rectshapa na rzecz VertexArrayow, teraz mapa jest
podzielona 20x15 blokow kazdy po 32x32 piksele. tekstura trawy jeszcze
do poprawy;
potrzebny map maker ktory zapisuje mape w taki sposób:
1
2
3
4
5

a każdy numer odpowiada danej teksturce np. trawy, wody itd.