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# 8 CREACIÓN Y MODIFICACIÓN CLASES.
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1º Se crean nuevas clases correspondientes a los distintos fantasmas del
juego:
fantasma_Clyde.java
fantasma_Pinky.java
Todas las clases son hijas de la clase padre fantasma.java

2º Se modifica tablero.java para darle funcionalidades que corresponden
a los nuevos fantasmas creado.

3º Se modifica a la vez la libreriaAudio.java para añadir nuevo sonido
coomo cuando los fantasmas se encuentran en azul.

Faltaría introducir el Game Over o bien por acabar la pantalla, o bién
cuado te has quedado sin vidas.