- Einstellungsfenster hinzugefuegt (fuer weitere Details zum Thema data.xmlstorage bitte das Changelog unseres DIG-Frameworks lesen)
- App/Game-Konfiguration umgestellt, settings.xml enthaelt "unsere Basiskonfiguration", settings.user.xml ist das, was der Spieler abweichend eingestellt hat (und in diese Datei speichert das Einstellungsfenster)
- DIG-Framework aktualisiert
- TScreens erweitert (rufen nun Start() auf, wenn sie als aktueller Screen gesetzt werden - dadurch koennen GUIElemente ihre Werte just in dem Moment setzen, statt schon zur Erstellzeit)