#26 sollte gefixed sein hab die texturen für attackrange und moverange gewechselt
fixed #27 sollte auch behoben sein hab die targets ausm navmesh genommen
fixed kleiner fehler der mir bei #26 fix unterlaufen ist, attackrange.png hatte nen fehler
Revert "fixed #27 sollte auch behoben sein hab die targets ausm navmesh genommen"

This reverts commit 5a81fc312830dd4e9d579bd7ee99a842f699e8f0.
fixed #27 Navmesh überarbeitet
fixed #26fix beim fix is mir n fehler in der AttackRange.png unterlaufen
Change Material Change (neue Attack und Move Marker)
Change Tisch Collider an die rictige stelle geschoben