底层椭圆圆角矩形实现,跟AS3保持一致

1、目前实现等值圆角矩形,跟原有矩形合并了（这个还原了）
2、椭圆实现基于圆的均匀压缩算法
3、底层椭圆圆角矩形实现,跟AS3保持一致