デバッグメニューのメッセージ表示
delete trailing whitespace
整理
end の位置を直した
DungeonScene から MapView を切り出した
使ってなさそうな setter getter を削除
リソースのロードを initialize から分離
draw_osd -> set_osd
オブジェクトの描画を MapView へ
オブジェクトの描画を MapView へ
Autotile に切り出し。delete unused method
DungeonBackground に切り出し draw の引数が複雑すぎる
draw メソッド