integracao AquelaFrameWork inicio de troca de state + inicio characterFactory + inicio AnimationFactory + inicio Character
removendo as pastas obj e Lib
Removendo files do Visual Studio
Removendo files do Visual Studio
Com pasta da AFrameWork completinha versao 1.1.1
Agora ignorando pasta temporaria
Dlls
continuacao integracao aquelaFrameWork + gameState funcional + inicio tratamento characters + inicio mudanca de sprites characters
adicionando nova dll aquelaFrameWork + mudando processo de criacao de character
Removido arquivos que nao estavam sendo utilizados, \n ->Inserido animacoes da cuca \n ->Alterado a fabrica de animacoes pois estava criando varios statescontroler para apneas um personagem, sendo que tem que ser 1 por character
NGUI asets
Renomeado para o nome do jogo
Nova atulizacao com a tela de Login validando se o usuario é assinante ou nao e fix da classe smartfoxserver
retirando GameObject da criacao das cucas + mudando componente de gameObject + transicao de animacao ao clicar + inicio estudo sobre index
Tela de escolha de jogos implementada
Tela de escolha de jogos implementada
Agora com tela de transicao e tela de escolha de jogo
troca do tipo de create de objetos do cenario + pasasndo objetos do cenario para engine + inicio posicionamento + testes de anchor
AF com NGUI
Merge branch 'IntegrationAFEngine' of https://github.com/gabrielhungaro/Mobile-Games into IntegrationAFEngine