Naprawiono poważny błąd i dodano kilka poprawek

Niektóre fory psuły wartosci zmiennych których nawet w sobie nie
używały...
np ilosc otwartych skrzyni powiekszala sie na niektorych mapach w
dziwnych momentach.

poprawki:
-zliczdef/dmg/sile bedzie uzywany tylko raz nas poczatku funkcji
labirynt,
-autozapis po wejsciu do mapy
-zapytanie o wczytanie gry po smierci