Système de traduction ⇔ Localization system

Avec notamment : 
* Une nouvelle dépendance, chaque .jar du dossier `libs` comptera comme une dépendance pour Gradle. Cette dépendance est MinkJ (oui, ma propre API de localisation, c'est un peu égoïste je sais), c'est ce qui est utilisé en tant qu'API de... localisation (merci Captain Obvious!) pour ce PR
* Un nouveau dossier qui contient les langues
* Tous les Strings affichés à l'écran et dans la console sont affichés dans la langue sélectionnée
* Une petite boîte de dialogue s'affiche au démarrage pour demander la langue souhaitée par l'utilisateur
* Un enum (dans une classe interne), je ne sait pas si je le met en private ou en public
* Une classe est apparue et à disparue au fil des commits, je me suis aperçu qu'elle ne sert à rien au final.
* Les fichiers .lang, même si l'extension n'a aucune importance, c'est juste pour qu'on sache qu’il s'agit d'un fichier de langage.

Voilà sur quoi j'ai travaillé, j'espère que vous aimez :smile: (surtout @robin4002)

PS : Version utilisée de MinkJ : 1.0_pre4. Voici le repo : https://github.com/utybo/MinkJ
Pas de référence à fr.minecraftforgefrance.installer.* dans fr.minecraftforgefrance.common, sinon l'updater va planter.