左右に動かしていき、spriteをどんどん変えていくコード完成（maxやminのとき、OnSlideメソッドを書き忘れていた）
写真の大きさをそろえる
３枚とも毎回spriteの読み込みをするのではなく、端の一枚だけ変えて流用するように
ビルド成功
範囲より動かさなかったら元の位置に吸着する
Startシーンからアルバムを呼び出せるように変更
アルバムシーンからスタートシーンに行けるように
ピンチアウト・ピンチインが（動きが気持ち悪いが）出来るように
unity4.6でビルド成功
190枚の写真を追加。今のところ問題なく動いている
ホームへ戻るときResources.UnloadUnusedAssets();を追加
ビルド成功
タバコシーンをテストで追加。名前の番号で（例えばタバコはsample_151からsample_156）写真を管理
アルバムシーンを1からに変更（今までは2からだった）