#53 Scene중 SELECT 창을 띄워주는 SelectScene 생성
#63 NPC부분 연동함
Merge remote-tracking branch 'origin/#63_Connecting_NPC_&_Event' into Developer

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/screen/PrologueScreen.java
#63 B-waiji-2 이벤트를 띄움 (추후 villageStage 및 SelectScene과 연결필요)
#22 마을 작업 완성
#64 EventScreen 구조 변형. 각 SelectScene 과 ChatScene을 Stage로 변형하여 받도록 수정, 이벤트스크린에서 6개 버튼 띄우는것 까지 완성, 이제 Script내용을 계속 클리어 해주면서 진행되도록 수정 예정
#63 JSON 코드규칙 B-parath-1 과 같은 방식으로 결정
#63 콩과 머지, 빌리지 스테이지에 촌장을 연결함
#60 Reward Class를 구축하고 Party 이벤트 로직을 만듦
#58 Message 클래스를 만들고 GameUi에 띄움
#64 [완료]Scene구조 Manager통해서 Ui생성되도록 변경. selectScene에서 characterimage쓰도록 변경. selectScene,ChatScene 삭제.
#70 파티원을 동적으로 추가해줌
Merge remote-tracking branch 'origin/#58_Making_Message_Class' into Developer

Conflicts:
	android/assets/data/event/blackwood.json
	core/src/com/mygdx/event/ChatScene.java
	core/src/com/mygdx/event/SelectScene.java
	core/src/com/mygdx/resource/Assets.java
	core/src/com/mygdx/screen/EventScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/PrologueScreen.java
	core/src/com/mygdx/ui/GameUi.java
Merge remote-tracking branch 'origin/#70_Dynamic_add_gameUI' into Developer

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/resource/Assets.java
	core/src/com/mygdx/screen/VillageScreen.java
	core/src/com/mygdx/ui/GameUi.java
#58 Message를 처음에 안뜨게 수정
#58 SceneUi Reverse Method Logic
#22 빌리지 패키지 파일 수정
#63 1개 이벤트 연결 성공, 동적으로 주입하는 과정이 필요하다.
Merge remote-tracking branch 'origin/#22_Moving_Screen' into Developer

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/stage/VillageStage.java
#63 keyParser 부분을 EventManager에서 처리되도록 변경