* Introduce GameBoard data class
 * Introduce BrickType enum
GROS CHANTIER
 * Work In Progress du gameplay et de la physique
 * Les bases de la physiques commencent à marcher : on a bien des
briques qui tombent et s'arrêtent quand elles touchent le sol ou une
autre brique. Reste quand même des bugs quand la brique est flippée.
 * Pour l'instant y'a que la brique "I" d'implémentée pour faire les
tests.
 * Faut vraiment réussir à définir quelques interfaces propres
Physique : correction du bug de collision quand la brique était
"flippée"
 * l'empilage des briques "I" fonctionne