* プレイヤーの足の当たり判定を横棒から縦棒にした
* FPSを定数にした
* ファイル名を変更
* ベクトルを取得できるようにした
* set関数を空にした
* プレイヤーの右側、左側の当たり判定を追加
* プロジェクトの更新