Début d'implémentation du diagramme de classe
Collide !!

Création de la classe Shot (Tir) qui finalement va hériter de Entity car
a finalement les mêmes "prérequis"
Fonction collide
Failed last commit

Oubli d'un ficher dans le dernier commit
Bye bye Hitboxes

Pas besoin d'hitbox, juste besoin d'une hauteur et d'une largeur dans la
classe Entity :)

(La classe n'avait que des getters)
Packaging
update() Little et Big
Ooopsie daisy ! Forgot to commit :)

Je suis parti assez loin XD je rajoute des trucs au fur à mesure que je
code ^^ (des trucs utiles)

Gros commentaire dans le main (qui n'est qu'un placeholder pour
l'instant) qui explique le schmilblik
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into GameModule
Terrain
Heu...LOL ? Commit du 01/05/2014.
Merge branch 'GameModule' of https://github.com/Aldrian/projetPoney.git into GameModule
Commentaire
Merge remote-tracking branch 'origin/GameModule'