アサーションユーティリティ関数を追加する
不要なインクルードを削除する
全ソースコードを整形する
ログレベルにTraceを追加する
ロガークラスのメソッドをインライン化する
インクルードガードの定義名を修正する
インクルードガードの定義名を変更する
シェーダ操作用の関数を定義する
スピリットエンティティの定義を別ファイルに移動する
glewの初期化を実施する
固定パイプライン描画の再現シェーダを追加する
擬似固定パイプライン描画を行う
アサーションユーティリティをプリコンパイルする
シーンレンダラを定義する
シーンレンダラのインタフェイスクラスを定義する
シェーダクラスを定義する
シェーダクラスを利用する
レンダラをフィルタ処理に対応する
クラス名を変更する
フレームバッファクラスを定義する