Director debuger

 - Director debugger permet de facilement peinturé les élément present dans un directeur avec les taille réel de ces objets. Il suffit d'ajouter directeur.debug() pour que tous les objets contenue qui herite de acteurs soit peint. 

- Changement dans la class test de  worldCamera.setToOrtho pour les va leur 60x40  float unitScale = 1/16f   et sprite.setSize(4,4). Pourquoi ? C'est valeur sont plus facile a jouer avec et procure plus facilment de contrôle lors qu'on a à les manipuler

- les directeurs qui s'occupe des objets du monde va maintenant s'appeller "worldDirector" et celle des ui "uiDirector". Les camera s'appellera donc woldCamera et uiCamera...