Projet A Way Out ALPHA

Ce qui marche :
Coté serveur : objectif atteint le joueur peut ciblé et tué l'autre
personnage, le brouillard de guerre est en place, seulement une erreur
sur les caméras à rectifier (NULLREFENCE EXCEPTION à cause la camera du
player 2 qui est destroy() )
Coté client : Nous n'avons pas eu le temps de repasser sur les fonctions
d'attaque et de brouillard de guerre.
Des deux cotés: les objects peuvent bougé au démarrage ce qui viendra à
être rectifier
Ce qui fonctionne pour les deux : Déplacement repercuté, repercution du
slender et connection, fin de partie, son