邓哥修改，文件名patch1.patch

1、v_angle函数实现了2个版本v_angle_1和v_angle_2,效果都是一样的 参见:buildfuc.py
2、graphicswindow.py中的2个函数修改了大小写 参见:graphicswindow.py/sceneMousePressed      graphicswindow.py/sceneMouseMoved
3、junction.py中的函数和类重命名 参见:junction.py
4、tunnel.py中的修改
	1) dealWithPointBoundary改名trimSides(修剪两侧边界的意思)
	2) trimSides函数中的"浮点数不等于0的判断"有bug: (v+v1).length()!=0 修改 (v+v1).length() > 1e-6
	3) paint函数修改: 先绘制填充背景色、用蓝色绘制第1条线、用绿色绘制第2条线 参见:tunnel.py
5、将部分测试函数分散到各模块(py文件)中"__name__ == main"
6、使用pycharm自带的功能优化import语句 参见: pycharm菜单-->"Code"-->"Optimize Imports"
Merge branch 't-ids' of github.com:hunanhd/pyqtgraph into t-ids
邓哥修改，文件名patch1.patch

1、v_angle函数实现了2个版本v_angle_1和v_angle_2,效果都是一样的
参见:buildfuc.py
2、graphicswindow.py中的2个函数修改了大小写
参见:graphicswindow.py/sceneMousePressed
     graphicswindow.py/sceneMouseMoved
3、junction.py中的函数和类重命名
 参见:junction.py
4、tunnel.py中的修改
	1) dealWithPointBoundary改名trimSides(修剪两侧边界的意思)
	2) trimSides函数中的"浮点数不等于0的判断"有bug: (v+v1).length()!=0 修改 (v+v1).length() > 1e-6
	3) paint函数修改: 先绘制填充背景色、用蓝色绘制第1条线、用绿色绘制第2条线
参见:tunnel.py
5、将部分测试函数分散到各模块(py文件)中"__name__ == main"
6、使用pycharm自带的功能优化import语句
 参见: pycharm菜单-->"Code"-->"Optimize Imports"
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1、v_angle函数实现了2个版本v_angle_1和v_angle_2,效果都是一样的
参见:buildfuc.py
2、graphicswindow.py中的2个函数修改了大小写
参见:graphicswindow.py/sceneMousePressed
     graphicswindow.py/sceneMouseMoved
3、junction.py中的函数和类重命名
 参见:junction.py
4、tunnel.py中的修改
	1) dealWithPointBoundary改名trimSides(修剪两侧边界的意思)
	2) trimSides函数中的"浮点数不等于0的判断"有bug: (v+v1).length()!=0 修改 (v+v1).length() > 1e-6
	3) paint函数修改: 先绘制填充背景色、用蓝色绘制第1条线、用绿色绘制第2条线
参见:tunnel.py
5、将部分测试函数分散到各模块(py文件)中"__name__ == main"
6、使用pycharm自带的功能优化import语句
 参见: pycharm菜单-->"Code"-->"Optimize Imports"