ADDED: Membro do tipo SpriteSheet para desenhar as imagens dos invasores.
UPDATED: Alteração no método draw(). Não encontrei uma função para que eu possa passar os floats x e y da posição, e também os ints da "subImagem", como é feito com os Tiles, mas creio que o método que utilizei faça o mesmo. Primeiro, pego a subImagem, e depois, desenho no x e y do invasor.
ADDED: Métodos para retornar o textureX e textureY do invasor, assim como sua posição, para fins de ser desenhado pelo InvaderManager.

Obs: Não sei se é o jeito mais "bonito" de se fazer, mas creio que funcionará. Cabe uma análise posterior.
ADDED: Instanciando e iniciando o State GamePlay.
ADDED: campos textureX e textureY, para fins de desenhos pelo gerenciador de invasores.
ADDED: Criação e início de implementação do GamePlay. Dentro do método enter, as coisas estão bem bagunçadas, mas por enquanto, é para testes.