Merge branch 'Player'
Merge branch 'Player'
InventarPosition verändert
Letzter vollfuntionsfähier COmmit
Das Anzeigen von "NPCS" und Dialogen funktioniert
Text wird scharf angezeigt
Weiter Arbeiten am Dialogsystem

Der Text wird jetzt relativ zum Npc gerendert
Sprite fürn unseren test npc
Npc konstruktor verbessert
standard Text hinzugefügt
Das Sprechen von 3Dialogboen funktioniert
2 Text Dialoge funktionieren auch im loop
Dialogtext bleibt ausgeblendet
Das Inventarsystem wird in Angriff genommen
Ein paar multimal spielereien
Dynamisches Maladen implementiert
Tilelayer hat eigene renderfunktion
Dynamisches Mapladen verbessert und schwarzen Hintergrund
Das erste mal Polyblablabla
Zombie Implementierung