SE読み込み・再生処理を実装.

プレイヤーのショット、ジャンプ、敵死亡にSEを入れてみる.
SE追加.

敵ショット、プレイヤー被弾、弾衝突の各SEを追加.
敵死亡SE変更.
プレイヤーが右にいるときも左に敵弾が発射される問題を修正.

範囲判定の論理演算子が誤ってORになっていたのでANDにする.
README.mdにSE実装したバージョンの情報を追記.