levelDecke 1 - noch nichts
Türen: Experimente mit anderen Rotationen
Dokumentation: Hauptmenü
Dokumentation: Entwicklungswerkzeuge hinzugefügt
Memleak Fix!

Eine Analyse mit Valgrind zeigte ein Speicherleck von 20MB (!!)
an. Mit diesem Fix werden Destruktoren aller Klassen implementiert,
die Texturen oder sonstige Daten laden, aber bisher nicht mehr
freigegeben haben.
Dokumentation: Valgrind hinzugefügt
Merge (nichts)
Merge pull request #15 from Galaxy2/menu

Menu hinzugefügt (Scheint zu funktionieren)
Wechsel über Pfeile funktioniert (bei E absturz)
last changes
Merge branch 'Decke'
Pfeile führen jetzt zu bestimmtem Punkt
rote Pfeile eingefügt
kleine Schönheitsanpassungen
Laser (nicht gut) und TRIVIAL.txt
Merge branch 'master' of https://github.com/Galaxy2/Projektarbeit
hauptmenu.lvl
hauptmenu.lvl mit spiel beginn ohne ende
tueren funktionieren (Todo Pufferbereich um tuere)
Pfeile "teleportieren" an den richtigen Ort