First
Setup -- GUI is klaar, functie moet vrijwel allemaal nog toegevoegd
worden
Moving Tiles (left - down). Algoritme begin dus.
KeyListeners werken met bijbehorende functies
Tegels kunnen bewegen
Tegels mergen, move-teller klopt
Nieuwe tegels worden toegevoegd na een move
Tegels worden toegevoegd - Mergen werkt - aantal stappen worden
bijgehouden.
Stabel version
- Semi stuckCheck
Common gameplay is klaar. Een spel wordt gespeeld tot het einde, restart
mogelijk.
- Je krijgt te zien welke tegel de volgende beurt binnen komt
- Geluid zit erbij
- Aantal random tegels in te stellen vanuit het menu
- Board resizable
- Aantal nieuwe random tegels in te stellen via een menu
- Mouselistener geimplementeerd evenals een treshold zodat de gebruiker
kan instellen wat de minimale "drag-distance" is voordat de stenen
bewegen.
- Menu item toegevoegd voor treshold
- Filehandler save SEMI af.
- SCORE MOET NOG
- Version added
- Open en Save dialog aan de praat.
- Score is een simpel algoritmeloos methodetje die nog mooier moet
worden.
version
- Leest input.txt uit src/files/ bij opstarten. Als deze niet bestaat
wordt een random board geopend. 
DAMN
- Alles opgeruimd. Klaar om met de master te worden gemerged!
- Opgeruimd en laatst inputFileLoader tekst file dingetje check dat er
geen stenen lager dan 1 of hoger dan 3 worden ingeladen.