data.pointerDrag.tagの利用。Instantiateにも用いて、dragされたオブジェクトがDropとして表示されるようにする。
data.pointerDrag.tagを利用。highlightColorにも用い、正しい組み合わせのときのみハイライトされるようにする。
Merge branch 'akaishi'

Conflicts:
	DragDropTag/Assets/DropMe.cs
	DragDropTag/Assets/Test1.unity
48行目に二重ifをいれて、dropSpriteがnullならdata.pointerDrag.tagを読まないようにした。
Instantiateするときに、dragしてきたオブジェクトをinstantiateする。