Implementato ruolo: guardia
Implementato ruolo: medium
Aggiunto tipo di evento: MediumAction
Corretto bug nella generazione dei ruoli
Implementato ruolo: veggente
Aggiunto tipo di evento: VeggenteAction
Implementato ruolo: paparazzo
Aggiunto tipo di evento: PaparazzoAction
Aggiunto metodo per visitare un utente
Implementato ruolo: criceto
Implementata squadra: criceti
Risolto bug dell'engine: le squadre non venivano ordinate per priorità
Implementato ruolo: assassino
Risolto bug: i giocatori che nella notte morivano ma non avevano agito, avrebbero agito comunque al loro turno
Implementato ruolo: massone
Da implementare la chat dedicata
Implementato ruolo: sindaco
Implementato ruolo: pastore
Merge pull request #6 from lupus-dev/roles

Implementati i principali ruoli