Gameobjects
anpassung HG_GAME
debug draw
bald gehts
stuff milestone2
DrawDebug, SavegameLoadFix & Input f 2Player
DrawPackage del, ImgBtn.DrawWalpha, ChalkRockData

DrawPackage complete del, Changes tested
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into HG_Game_MS2_Changes

Conflicts:
	Rendering/RenderModuls/2DRenderer.cs
InventoryTextures richtig laden
lightchange
Descope nach MS2
mergefix
Item descope
InputHelper access
InputHelper.StickRotation
Character.BTemp

Serialisierung des Savegames von IObj Handling kaputt
InteractiveObject.LoadContent()

für Savegame Serialisierung angepasst
GD Änderung Speed
Player mit Serialisiert im Savegame

Geht noch nicht komplett
PlayerPosition Serialisierung try