Добавлены жизни игрока (2 штуки), по их окончанию игра заканчивается;
Рефакторинг кода таймера для пули;
Реализован простейший волновой поиск пути на карте (самый неоптимизированный, но этого будет достаточно):
для этого карта на время представляется сеткой 13х13, и в ней ищется путь, который используется танком.
Также чем больше времени прошло, тем более суетливо ведут себя вражеские танки.