Bezig met sub DrugComponents
Merge branch 'master'
SpeedDrugComponent toegevoegd
Merge branch 'master'
Drugcomponent goed te deleten na tijdafloop. Manier zoeken om drug entity te verwijderen.
Merge branch 'master'
Delete drugcomponent not working in GameEntity::Tick()
Merge branch 'master'
Added HealthComponent
NPC Animated
NPC Animated

extra comment toegevoegd
Merge remote-tracking branch 'origin/Bas'
DrugComponent geoptimaliseerd. Nu gemakkelijker om sub DrugComponents toe te voegen. DrugCollisionComp moet dan wel telkens worden aangepast.
Merge branch 'master'
Added cop spritesheet
Entities can no longer fall forever.
Resolved Conflict
GameOver screen
Game Over Sound does no longer loop
Improved Game Over detection system