当たり判定の変更

歯垢マネージャーで出した歯垢に当たり判定を付与。
当たっているとき、現段階ではアルファを0にしてるだけ
ボス追加
ボスを追加敵の消滅処理追加
敵マネージャーあわせる
あわせる
敵の管理作成　ボス作成

敵とボス作成
マージへの準備
マージ準備
Merge branch 'feature/EnemyManager10_16'

Conflicts:
	ToothBrushGame/proj.ios_mac/.DS_Store
	ToothBrushGame/proj.ios_mac/ToothBrushGame.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/naritada.suzuki.ts.xcuserdatad/UserInterfaceState.xcuserstate
Merge branch 'feature/SwipeHitcheckVer3' of https://github.com/JunMaru/BrushToothGame into JunMaru-feature/SwipeHitcheckVer3

Conflicts:
	ToothBrushGame/Classes/HelloWorldScene.cpp
	ToothBrushGame/Classes/HelloWorldScene.h
Merge branch 'JunMart push origin masteru-feature/SwipeHitcheckVer3'
敵修正

敵管理修正
敵との当たり判定を追加

HitChecker.cppにタップ時の当たり判定を追加。
HelloWorld.cppにタップ時の当たり判定関数を呼び出す処理を追加。
Merge pull request #9 from JunMaru/feature/SwipeHitcheckVer3

敵との当たり判定を追加
当たり判定の改善

スワイプ時、縦方向・横方向で歯垢に与えるダメージを変更。
HPバー作成

HPバー画像とHPバー作成
結合準備
結合の準備
Merge branch 'feature/lifebar_10_15'

Conflicts:
	ToothBrushGame/proj.ios_mac/.DS_Store
Merge pull request #10 from JunMaru/feature/SwipeHitcheckVer3

当たり判定の改善
敵増やした
敵５０体出した
Merge branch 'feature/UITemporary3' of https://github.com/RazeLiberty/BrushToothGame into RazeLiberty-feature/UITemporary3

Conflicts:
	.DS_Store
	ToothBrushGame/.DS_Store
	ToothBrushGame/Classes/.DS_Store
	ToothBrushGame/Classes/HelloWorldScene.cpp
	ToothBrushGame/Classes/HelloWorldScene.h
	ToothBrushGame/Classes/LifeBar.cpp
	ToothBrushGame/proj.ios_mac/ToothBrushGame.xcodeproj/project.pbxproj
結合10/16 18:30

UI結合HPバースコアメニューアイテムバー表示
Merge branch 'RazeLiberty-feature/UITemporary3'

Conflicts:
	ToothBrushGame/proj.ios_mac/ToothBrushGame.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/naritada.suzuki.ts.xcuserdatad/UserInterfaceState.xcuserstate
	ToothBrushGame/proj.ios_mac/ToothBrushGame.xcodeproj/xcuserdata/naritada.suzuki.ts.xcuserdatad/xcdebugger/Breakpoints_v2.xcbkptlist