Modificações no Módulo Life:
Mudança de nome de EntityType para LifeType para aumentar a clareza do componente como um componente do Módulo Life.
Retirando a coleta de EntityManager desnecessária e fazendo chamadas diretas.
Modificando o método de recriação da entidade no LyfeSystem, não é preciso criar a entidade com a mesma Id, somente é modificado os valores anteriores que a entidade possuia.
Foi gerado o doxygen do projeto na pasta Build, doxygen, html e latex.
Checklist também foi atualizado, não contendo nenhum erro de nosso Módulo somente alguns poucos warnings relativos ao Módulo Life.
Retirando events desnecessários como DamageCharEvent, DamageEntityEvent, DamageMonsterEvent e EnemyDestroyedEvent.
Corrigindo o nome de AvailableTries e esta como availableTries.