* READMEを追加
* BinParserのクラスから地形を生成するメソッドを実装
* バイナリファイルから読み込めるようにした
* プレイヤーがジャンプした時のイベントハンドラを追加
* ウィンドウサイズ・スタイルを変更
* 多重起動を禁止
* 起動時、ウィンドウが画面中央に来るようにした
* リファクタリング
* Update,Draw処理を関数に分割
* プリプロセッサのifを削除
* 警告を出さないようにした
* デバッグ用描画をConditionalで制御するようにした
* ifのプリプロセッサ処理を修正
* プレイヤーの初期位置を読み込んだデータから設定できるようにした
* しゃがみ動作を実装
* デバッグの時にセレクトボタンと十字キーでカメラを操作できるようにした
* カメラのプレイヤー追従方法を変更
* 装飾オブジェクトのリストをステージから除去
* アイテムクラス共通のインターフェースを追加
* コイン・ポーションクラスを作成
* Enemyフォルダを作成
* アイテムファクトリクラスを作成
* リファクタリング