単語帳クラス作成、文字列をバトルアクティビティに表示まで実装。
ステージセレクト後、STAGE_IDを取得し、ランダムで文字列を表示
BattleActivityのsetContentViewを修正
キーボード表示用ボタンのvisibility属性を削除
BattleActivityのwindowSoftInputMode属性の値を修正
不要になったBattleLayoutクラスを削除
レイアウトをRelativeLayoutに変更し、ユーザー入力用のEditTextを追加
ユーザー入力用EditTextにsingleLine属性を追加
ユーザー入力用EditTextのlayout_widthの値を変更
KeyEvent取得用にdispatchKeyEventメソッドをオーバーライド
ユーザー入力用EditTextの属性を修正
文字列が一致しているかを判定するメソッド"charJudge"実装
Merge pull request #10 from FlickFighterGroup/feature/1.1.2/battle

Feature/1.1.2/battle