criaca
alterado o medo para embralhar e distribuir as cartas
alteracoes
classe pack e sua implementaçãoi para gerar as médias dos atributos
Criação da entidade pack e implementação para ter as medias das cartas
Implementação da jogada do humano e do Computador; comparação de cartas
Alteracao na logica de busca da carta do computador
Link entre o serviço do jogo com a tela.
Ataulizações na tela