opacity fix
massa massa breakpoints

Conflicts:
	Iris/Entity.cpp
	Iris/Entity.hpp
	Iris/Iris.vcxproj.filters
	Iris/LoadLevel.cpp
	Iris/Player.cpp
	Iris/ResourceManager.cpp
	Iris/ResourceManager.hpp
	Iris/World.cpp
	Iris/World.hpp
hmm
försöker reda ut breakpoints

Conflicts:
	Iris/Entity.cpp
	Iris/Entity.hpp
	Iris/Iris.vcxproj.filters
	Iris/Level.cpp
	Iris/Level.hpp
	Iris/LoadLevel.cpp
	Iris/Player.cpp
	Iris/ResourceManager.cpp
	Iris/ResourceManager.hpp
	Iris/World.cpp
	Iris/World.hpp
Merge branch 'peterH' into majal
Score halv färdig
fail score
Score som funkar

Conflicts:
	Iris/Level.cpp
	Iris/Level.hpp
	Iris/ResourceManager.cpp
	Iris/World.cpp
	Iris/World.hpp
Börjat med att försöka lösa den oändliga banan - buggen
opacity
Merge branch 'master' into peterH

Conflicts:
	Iris/Level.cpp
	Iris/Level.hpp
Försök till att fixa buggen med texture length löste vissa problem med en hårdkodad lösning som vi bör fixa snart.