XML Config

Ich habe mal alle neuen Sachen in die XML Dateien eingetragen, und
gleich noch 2 kleine Bugs behoben (Natürlich Rüstung war wieder aus und
default Arbeiten gab es nicht mehr).
Häfen nur anlaufen mit Helfe Bewache

Ein Hafen kann nur noch angelaufen werden, wenn der Besitzer Helfe
Bewache oder Kontaktiere zum Kapitän gesetzt hat, oder wenn es die selbe
Partei ist. Das spart viel Micromgmt (Hafen ein und ausschalten), ist
vor allem jedoch wichtig in Verbindung mit dem neuen Feature das der
Regionsbesitzer auch den Hafen (und vieleicht auch noch den Leuchtturm)
betreibt.
rules.reserve.twophase für alle Spiele
Hunger und Segeltalent

Hungernde Einheiten verlieren nur noch einen Punkt Segeln (ab T2), nicht
mehr das halbe Talent.
Das sollte die meisten Schiffsunfälle durch vergessene Silber derart
abschwächen, das die Schiffe noch aus eigener Kraft zum nächsten Hafen
kommen.
XML Option hinzugefügt

Das Segeln nur 1 Skill Level verliert ist Default und somit an.
Version 3.3 released, build 685
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
Merge pull request #31 from CTD1/XML_config_changes

Xml config changes
Merge pull request #34 from CTD1/Hunger

Hunger und Segeltalent
Merge branch 'Hafen_und_Helfe_bewache' into Hafen2
Merge pull request #37 from CTD1/Hafen2

Häfen nur anlaufen mit Helfe Bewache
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
fix new harbor code, add tests.

- alliances were checked in the opposite direction
- code crashed when harbor has no owner